18 de Junho, 2019 | Online

Desenvolvimento de soluções circulares por meio da gamificação.

Horário e local:

18 de Junho de 2019, às 19:00h

Online

Valor: Gratuito

Sobre o evento:

 

Economia circular é uma abordagem para atender as demandas industriais, ambientais e sociais em um contexto em que o sistema tradicional de produção e consumo tem desafiado a sustentabilidade e o crescimento econômico das empresas. Economia circular objetiva melhorar o atual sistema econômico através da transformação do fluxo linear em circular, mantendo os produtos em maior nível de utilidade e por um longo período. Uma estratégia de negócio que pode promover a economia circular é Sistema Produto-Serviço (PSS), que objetiva oferecer produtos e serviços de forma integrada. O desenvolvimento de PSS circular requer o uso de mecanismos práticos e sistêmicos para auxiliar as empresas nesse processo. A gamificação apresenta-se como um meio para apoiar tal processo. As características dos games são análogas à realidade e ajuda a dar maior visibilidade desde as fases iniciais do processo. Neste webinário objetiva-se discutir sobre economia circular e PSS, com foco na contribuição da gamificação e da colaboração entre os atores envolvidos para a criação de soluções inovadoras e também, para a transferência de conhecimento entre os envolvidos.

Convidada:

  • Sânia Fernandes

Doutoranda no Núcleo de Manufatura Avançada na Universidade de São Paulo, e doutoranda visitante na Technical University of Denmark. É especialista em gestão de projetos pela Fundação Getúlio Vargas, e graduada em Engenharia de Produção pela Universidade Federal de Goiás. Trabalhou por 4 anos na Mitsubishi Motors com experiência em desenvolvimento de produtos, gestão de projetos e de processos.

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